📖 详细介绍
插件功能
权限检测与传送:玩家进入游戏时,检测是否拥有指定权限(如 logins.gd),
如果有权限,则自动传送到配置文件中设置的出生点。
出生点设置:管理员可以使用命令设置出生点位置,并保存到配置文件。
指南针指向:支持设置玩家传送后指南针指向出生点。
实时重载配置:支持实时重载配置文件,无需重启服务器。
安装步骤
将插件文件 PermissionLogins.jar 放入服务器的 plugins/ 目录。
重启服务器(支持版本:1.16.5 - 1.20.1,其他版本自测)。
检查控制台输出,确认插件是否加载成功。
命令列表
命令
权限
描述
/logins set
op
设置出生点位置
/logins reload
op
重载配置文件
/logins help
所有玩家
显示帮助信息
示例:
# 设置出生点位置
/logins set
# 重载配置文件
/logins reload
# 显示帮助信息
/logins help
功能详解
1. 权限检测与传送
功能描述:玩家进入游戏时,插件会检测玩家是否拥有指定权限(如 logins.gd)。
如果有权限,玩家将被自动传送到配置文件中设置的出生点。
配置文件:出生点的坐标和世界名称可以在 config.yml 中配置。
2. 出生点设置
步骤:
管理员在游戏内输入 /logins set 命令。
插件会将当前玩家的位置(包括世界名称、坐标、朝向等)保存到 config.yml 文件中。
示例:
/logins set
提示:设置出生点时,确保玩家处于目标位置。
3. 配置文件
文件位置:插件会在 plugins/PermissionLogins/ 目录下生成 config.yml 文件。
配置格式:
spawn:
world: world
x: 0.0
y: 0.0
z: 0.0
yaw: 0.0
pitch: 0.0
measure_distance: false
4. 实时重载配置
功能描述:管理员可以使用 /logins reload 命令实时重载配置文件,无需重启服务器。
示例:
/logins reload
5. 指南针指向
功能描述:玩家传送后,指南针会自动指向出生点位置。
配置:在 config.yml 中设置 measure_distance: true 可启用指南针指向功能。
常见问题
Q1: 玩家进入游戏后没有被传送到出生点
检查玩家是否拥有 logins.gd 权限。
确认 config.yml 中的出生点配置是否正确。确保插件已正确加载。
Q2: 出生点设置失败
确保管理员在设置出生点时处于目标位置。
检查 config.yml 文件是否已正确生成。
Q3: 指南针未指向出生点
确认 config.yml 中的 measure_distance 设置为 true。
确保玩家传送后的位置与出生点位置不同。
🔧 安装说明
1. 确保您的服务器运行的是 Minecraft 1.12 以上的服务端
2. 下载插件 jar 文件
3. 将 jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹
4. 重启服务器或使用 PlugMan 等插件热加载
5. 根据插件需要进行相应配置
⚠️ 注意事项
• 请确保服务器版本兼容性
• 如遇问题请联系插件作者或者在导航栏页面点击反馈