📖 详细介绍
药水酿造 (YaoShui)
一个随机药水酿造系统,让玩家体验全新的酿造乐趣。
功能特点
- 随机效果系统: 根据放入的材料数量随机生成药水效果,材料越多,效果越多- 成功率机制: 基础成功率50%,每个绿宝石可提升10%成功率- 多瓶药水产出: 当成功率超过100%时,每100%可以产出一瓶相同药水- 直观的酿造界面: 友好的GUI界面,显示酿造进度和预览信息
- 经济系统集成: 每次酿造都需要支付金币,根据材料数量计算费用
- 高度可配置: 可自定义GUI布局、物品外观、经济设置和消息提示
使用方法
1. 使用指令 `/yaoshui` 或 `/ys` 打开酿造界面2. 在材料槽位中放入一个玻璃瓶
3. 在其他空槽位放入任意材料作为酿造原料4. (可选) 放入绿宝石提高成功率
5. 确保你有足够的金币(每种材料需要一定金币)
6. 点击酿造按钮开始酿造7. 等待酿造完成,取出成品药水
药水效果规则
- 材料数量: 决定药水效果数量,材料越多,效果越多
- 材料种类: 材料种类不影响效果,只与数量有关
- 正负面效果: 随机产生正面或负面效果,材料越多,负面效果几率越高- 效果持续时间: 10-120秒随机- 效果强度: 与材料数量相关,材料越多,可能获得更高强度
绿宝石提升系统
- 每个绿宝石提升10%成功率- 最多可使用30个绿宝石(最高提升300%成功率)
- 成功率达到100%以上时,每100%可额外产出一瓶药水- 例如: 成功率250%时,将产出2瓶药水,并有50%几率产出第3瓶
经济系统
- 每次酿造需要支付金币- 费用计算方式:材料数量 × 每种材料的费用- 例如:放入1个铁锭酿造需要100金币,2个铁锭需要200金币
- 1个铁锭和1个石头也需要200金币(共2种材料)
- 可在配置文件中调整单种材料的费用
命令
- `/yaoshui` 或 `/ys` - 打开药水酿造界面
权限
- `yaoshui.use` - 允许使用药水酿造命令 (默认: true)
- `yaoshui.admin` - 管理员权限 (默认: op)
配置文件
可以在 `config.yml` 中自定义以下内容:
- GUI大小和布局
- 物品外观和描述- 经济系统设置(每种材料的费用)- 消息提示内容
- 更新间隔设置
依赖插件
- Vault: 经济功能需要依赖Vault插件和一个兼容的经济插件(如EssentialsX) - 如果没有安装Vault,经济功能将自动禁用
🔧 安装说明
1. 确保您的服务器运行的是 Minecraft 1.12 以上的服务端
2. 下载插件 jar 文件
3. 将 jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹
4. 重启服务器或使用 PlugMan 等插件热加载
5. 根据插件需要进行相应配置
⚠️ 注意事项
• 请确保服务器版本兼容性
• 如遇问题请联系插件作者或者在导航栏页面点击反馈